2008 |
9 | EE | Marc Cavazza,
Stéphane Donikian,
Marc Christie,
Ulrike Spierling,
Nicolas Szilas,
Peter Vorderer,
Tilo Hartmann,
Christoph Klimmt,
Elisabeth André,
Ronan Champagnat,
Paolo Petta,
Patrick Olivier:
The IRIS Network of Excellence: Integrating Research in Interactive Storytelling.
ICIDS 2008: 14-19 |
2007 |
8 | EE | Dorothée Hefner,
Christoph Klimmt,
Peter Vorderer:
Identification with the Player Character as Determinant of Video Game Enjoyment.
ICEC 2007: 39-48 |
2005 |
7 | EE | Katharina-Maria Behr,
Andreas Nosper,
Christoph Klimmt,
Tilo Hartmann:
Some Practical Considerations of Ethical Issues in VR Research.
Presence 14(6): 668-676 (2005) |
2003 |
6 | EE | Peter Vorderer,
Tilo Hartmann,
Christoph Klimmt:
Explaining the enjoyment of playing video games: the role of competition.
ICEC 2003 |
5 | | Christoph Klimmt,
Peter Vorderer:
Media Psychology "is not yet there": Introducing Theories on Media Entertainment to the Presence Debate.
Presence 12(4): 346-359 (2003) |
2002 |
4 | EE | Christoph Klimmt:
Neue Schnittstellen - medienpsychologisch relevante Themen in der Entwicklungs- und Sozialpsychologie.
Zeitschrift für Medienpsychologie 14(2): 86- (2002) |
2001 |
3 | EE | Christoph Klimmt:
Computer-Spiel: Interaktive Unterhaltungsangebote als Synthese aus Medium und Spielzeug.
Zeitschrift für Medienpsychologie 13(1): 22-32 (2001) |
2 | EE | Christoph Klimmt:
Interview mit Stacey Spiegel, Chief Executive Officer, Immersion Studios, Inc., Toronto.
Zeitschrift für Medienpsychologie 13(2): 103-105 (2001) |
1 | EE | Christoph Klimmt:
Internet-Ressourcen f7uuml;r die medienpsychologische Forschung, Lehre und Praxis.
Zeitschrift für Medienpsychologie 13(4): 188- (2001) |