2004 |
8 | | Karen Tieying Lu,
Peter Astheimer,
Eiman Kanjo,
Jinchang Ren:
Vision-Based Innovative Network Games.
ADCOG 2004: 34-43 |
2003 |
7 | | Jinchang Ren,
Peter Astheimer,
Ian Marshall:
A Generic Framework for Vision Based Interactive Board Games.
GAME-ON 2003: 238- |
1999 |
6 | EE | Peter Zimmermann,
Richard L. Cunningham,
Tracy Stark,
Paul Flea,
Michelle A. Garn,
Peter Astheimer:
Does VR Pay? The Benefit of VR in Industry.
VR 1999: 296 |
1994 |
5 | | Peter Astheimer,
Klaus Böhm,
Wolfgang Felger,
Martin Göbel,
Stefan Müller:
Die Virtuelle Umgebung - Eine neue Epoche in der Mensch-Maschine-Kommunikation, Teil I: Einordnung, Begriffe und Geräte.
Informatik Spektrum 17(5): 281-290 (1994) |
4 | | Peter Astheimer,
Klaus Böhm,
Wolfgang Felger,
Martin Göbel,
Stefan Müller:
Die Virtuelle Umgebung - Eine neue Epoche in der Mensch-Maschine-Kommunikation, Teil II: Interaktions- und Präsentationstechniken, Systeme, Anwendungen.
Informatik Spektrum 17(6): 357-367 (1994) |
1993 |
3 | | José L. Encarnação,
Peter Astheimer,
Wolfgang Felger,
Thomas Frühauf,
Martin Göbel,
Stefan Müller:
Graphics and Visualization: The Essential Features for the Classification of Systems.
ICCG 1993: 3-18 |
2 | EE | Peter Astheimer,
Wolfgang Felger,
Stefan Müller:
Virtual design: A generic VR system for industrial applications.
Computers & Graphics 17(6): 671-677 (1993) |
1988 |
1 | | Peter Astheimer,
Martin Frühauf,
Martin Göbel,
Kennet Karlsson:
Visualisierung und Steuerung technischer Prozesse mit einer graphisch-interaktiven Benutzungsoberfläche.
GI Jahrestagung (2) 1988: 265-280 |