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| 2000 | ||
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| 2 | EE | Christian Weidauer: Animations-Framework in Java, Systematische Animationsentwicklung mit Mehrschichtenarchitektur. Inform., Forsch. Entwickl. 15(2): 83-91 (2000) |
| 1 | Christian Weidauer: Generatorunterstützte objektorientierte Entwicklung multimedialer Lehr- und Lernsysteme zur Effizienzsteigerung und Qualitätsverbesserung. Softwaretechnik-Trends 20(3): (2000) | |