2008 |
12 | EE | Maurice Margenstern,
Benoît Martin,
Hiroshi Umeo,
Shogo Yamano,
Kazuhiro Nishioka:
A Proposal for a Japanese Keyboard on Cellular Phones.
ACRI 2008: 299-306 |
11 | EE | Benoît Martin,
Poika Isokoski:
EdgeWrite with integrated corner sequence help.
CHI 2008: 583-592 |
2007 |
10 | EE | Poika Isokoski,
Benoît Martin:
Performance of input devices in FPS target acquisition.
Advances in Computer Entertainment Technology 2007: 240-241 |
9 | EE | Thomas Pietrzak,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci,
Rami Saarinen,
Roope Raisamo,
Janne Järvi:
The micole architecture: multimodal support for inclusion of visually impaired children.
ICMI 2007: 193-200 |
8 | EE | Poika Isokoski,
Roope Raisamo,
Benoît Martin,
Grigori E. Evreinov:
User performance with trackball-mice.
Interacting with Computers 19(3): 407-427 (2007) |
2005 |
7 | EE | Benoît Martin:
VirHKey: un clavier gestuel hyperbolique avec retour visuel.
IHM 2005: 19-26 |
6 | EE | Thomas Pietrzak,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Affichage d'informations par des impulsions haptiques.
IHM 2005: 223-226 |
5 | EE | Benoît Martin:
VirHKey: a VIRtual Hyperbolic KEYboard with gesture interaction and visual feedback for mobile devices.
Mobile HCI 2005: 99-106 |
2004 |
4 | EE | Kamel Chelghoum,
Maurice Margenstern,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Cellular Automata in the Hyperbolic Plane: Proposal for a New Environment.
ACRI 2004: 678-687 |
3 | EE | Kamel Chelghoum,
Maurice Margenstern,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Palette hyperbolique: un outil pour interagir avec des ensembles de donneacute;es.
IHM 2004: 195-198 |
2 | EE | Benoît Martin:
TrackMouse: une solution 4D pour des interactions avec deux curseurs.
IHM 2004: 231-234 |
1 | EE | Benoît Martin,
Roope Raisamo:
TrackMouse: a new solution for 2+2D interactions.
NordiCHI 2004: 89-92 |